blog Si creías que por hacer el robot o bailar el breikindans ya era el amo de la pista, es porque hasta el momento no habías visto a Robert Muraine en acción. A estas alturas, más de un millón de personas lo han hecho a través de YouTube despues de su participación en el casting del programa So You Think You Can Dance…
Vía alt1040Visita este VBiografia Modelos
sábado, 29 de mayo de 2010
blog Tu no sabes bailar
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lunes, 24 de mayo de 2010
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blog Lphant, un proyecto que murio !!!
Hola amigos, con mucha pena me acabo de enterar que lphant un cliente para redes P2P, implementado en C# haya muerto, este cliente corría tanto en windows (.NET) como en Linux (Mono)
e iba muy bien, la versión 2 había mejorado y aunque me pareció de mal gusto recurrir a los spyware para obtener financiamiento, era un medio más por el cual tratarían de capturar esos recursos que tanto querían recaudar y que en la comunidad trato de apoyar mediante donaciones en paypal o bajando las melodías para los telf. moviles, pero la verdadera noticia que se me escapaba, es que YA NO ERA SOFTWARE LIBRE! ahora es parte del software privativo, la verdad que tenía mucho futuro en nuestra comunidad, pero ahora al ser cerrado creo que le será difícil de competir con herramientas ya existente y que aparecen nuevas a cada rato. Por mi parte dejare de usarlo y solo me quedare con amule.Blog Recomendado: Fotos Viajes
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viernes, 21 de mayo de 2010
blog BlackBerry App World festeja su 1er año con sólo 6 mil aplicaciones
blog La tienda de aplicaciones BlackBerry App World celebró ayer su primer cumpleaños desde sus comienzos a principios de abril de 2009 cuando apareció primero en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido.
Luego comenzó la expansión mundial de la tienda de aplicaciones y hoy en día se encuentra disponible en unos 46 países.
Para festejar este primer año de BlackBerry App World, la gente de RIM mostró algunas de las estadísticas de la tienda para mostrar su "progreso" (noten las comillas) en estos 12 meses.
- Aseguran que hay 200 mil desarrolladores registrados en todo el mundo
- Con esa cantidad de desarrolladores llegaron a las 6 mil aplicaciones en total, con unos 36 millones de suscriptores capaces de acceder al software
Está claro que esos números están muy lejos de la App Store (y de Android Market y Ovi Store también, por cierto) que está creciendo a un ritmo de 137 aplicaciones por día mientras en BlackBerry App World se suman tan sólo 16 apps diarias.
Y como si fuera poco, las aplicaciones disponibles en la tienda de BlackBerry tienden a costar más con un promedio de 8.26 dólares.
De paso, RIM aprovechó para promocionar algunos de los productos más exitosos de BlackBerry App World, que como se esperaba son dos juegos: Bejeweled de PopCap y Need for Speed 3D de EA.
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miércoles, 19 de mayo de 2010
blog http://feeds.feedburner.com/~r/leemiblog/~3/309153024/Cadena-de-enlaces-imposible-cerrada.html
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Finalmente concluyó la cadena de enlaces que nos propuso Rogelio desde Tensaiweb. Finalmente 34 fueron los blogs que participaron en la misma, y aquí os dejo los enlaces a todos ellos (entre paréntesis el numero de requisitos que cumplía cada uno):
- Adsense y posicionamiento en mi Blog (Todas)
- entretenimiento y curiosidades (Todas excepto la 2)
- Posicionamiento en buscadores (Todas excepto la 2)
- Apuestas THOR - Bono Bwin (1,3,4,5)
- juegos para perros (Todas excepto la 7)
- Gracias y de nada (Todas menos la 2 y la 6)
- Tutoriales informatica (Todas excepto la 2)
- Expo Zaragoza (1,3,5,6)
- blog de informatica (Todas menos la 2 y la 5)
- Blog de Tecnología (1,3,6,7)
- Myway. A mi manera (Todas excepto la 4)
- Tecnología y Actualidad: Paraíso Geek (Todas excepto la 2)
- Motarile, rile, rile (Todas excepto la 2)
- Durmiendo Afuera (Todas excepto la 2)
- A Chingao!!! (Todas)
- El mierdero (Todas)
- Informática sencilla (Todas excepto la 2)
- Cachuco (Todas excepto la 2)
- Nitosblog (Todas excepto la 5)
- Rutinas para principiantes (Todas)
- Autoleyendas (Todas)
- El blog de Karkela (Todas menos la 2 y la 4)
- New Life by Pitonizza (Todas excepto la 7)
- Pillados (Todas excepto la 7)
- Planeta Salvaje (1,2,3,5)
- Ganar Dinero Posicionamiento web (Todas)
- Serie Heroes (Todas menos la 2 y la 4)
- RBD Rebelde (Todas menos la 2 y la 4)
- Programación, Software Libre, Tecnología y Más (Todas)
- Diego Cabai Blog (Todas menos la 1 y la 2)
- youtube (1,3,6,7)
- ganar dinero en internet (Todas excepto la 2)
- 4X4 Sport Division (Todas)
- Blog sobre SEO y PEB (Todas menos la 2 y la 4)
- Directorio Web (Todas excepto la 4)
- Dietas, Anticonceptivos y Salud (Todas excepto la 4)
- las cosas curiosas de la red (Todas menos la 4 y la 6)
- Tu solucion para neopets (1,3,5,7)
- Cadena Cerrada
Recomiento Viajes por el mundo fotos
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martes, 18 de mayo de 2010
blog Veterano de Electronic Arts funda empresa de juegos para iPhone
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Hoy Gamasutra nos presenta una entrevista con Neil Young, veterano de la industria de los videojuegos quien (además de no tener nada que ver con el músico) dejó Electronic Arts luego de 11 años para fundar ngmoco, una empresa dedicada exclusivamente a la producción de juegos para iPhone. En ella, Young nos permite echar un vistazo al atractivo y el potencial de esta plataforma para la industria de los videojuegos:
En primer lugar, el uso del dispositivo. Lo que quiero decir con esto es que más de la mitad del tiempo que el iPhone promedio está en uso, está siendo usado para otra cosa que no sea hacer una llamada. Si piensas en ese concepto, es un cambio fundamental.
Creo que con este dispositivo, los teléfonos móviles han cruzado un umbral de usabilidad que realmente está cambiando los patrones de uso. Esto realmente abre las puertas a una cantidad de cosas que se pueden hacer con este aparato. Eso en primer lugar.
La segunda cosa es la capacidad. El iPhone, desde el punto de vista del desempeño, es bastante cercano al PSP, pero a diferencia del PSP, tiene pantalla touchscreen, acelerómetros, cámara, detección de ubicación, tiene todos tus medios en él, está despierto contigo, siempre está encendido y siempre está conectado a la red. Así que si piensas acerca de los tipos de juego y experiencias de entretenimiento que se pueden construir en una plataforma así, se vuelve bastante emocionante bastante rápido.
Y la última cosa es la manera en la que Apple está reinventando la relación entre los desarrolladores y productores de software y los clientes en sí. […] Si piensas en lo que Apple está haciendo con la App Store, en realidad están poniendo [la industria] móvil de cabeza. Ellos te permiten controlar el precio tú mismo. Ellos toman una tarifa de distribución por distribuir tu software, pero en realidad permiten a los usuarios escoger qué poner en sus teléfonos y cómo mejorar su dispositivos. Y ese es un cambio fundamental.
Lee la entrevista completa en Gamasutra. (Vía Andy Baio.)
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martes, 4 de mayo de 2010
blog Coches de choque en la carretera
blog Esta noticia a más de uno os va a encantar, lo sé… Es uno de los sueños infantiles más recurrentes, poder coger un coche de choque y conducirlo por las carreteras. Pues bien, aquí teneis hecho el sueño realidad. Como no, tenían que ser unos yanquis. Bueno que paso de comentar esto, ved y llorad [...]Operacion Triunfo Sebastian Martin Gaste Operacion Triunfo Sebastian Martin GasteUrl
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